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La torre de 'Luna'
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Uchiha Tensei
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6/2/2014, 21:48
Un forastero con habilidades ninja visitó la aldea de la Hoja y dejó un recado a un grupo de ninjas... Una misteriosa, inexpugnable e indetectable gran torre que oculta a un peligroso criminal se alza ya sobre las villas minoritarias del País del Fuego. ¿Se mueve sola? ¿Qué clase de engendro de la naturaleza es? Quién sabe...
PISOS
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PISO 00
Abierto por:
nadie
INFORMACIÓN PARA LOS PARTICIPANTES
El evento consistirá en un laberinto de pisos en el que a los participantes les esperarán tanto NPCs rivales de gran nivel como acertijos, trampas y todo tipo de dificultades que les tratarán de impedir llegar al último piso. En el último piso se encontrará 'Luna' para dar comienzo al acto final.
ESTRUCTURA Y ORGANIZACIÓN
Puede participar todo el mundo, pero sólo unos pocos tienen los kunai especiales de Koizumi Soujiro. A medida que se avance de piso aumentará la dificultad de la prueba presente en cada uno. Para avanzar de piso será necesario un pantallazo con algún requisito, el cuál lo especificará en cada piso. Una vez que se ha avanzado de piso es posible volver a los anteriores siendo inmune a las trampas que pudiera haber en ellos (excepto si son NPCs enemigos o si lo indica la propia sala).
La torre constará de 25 pisos con sus 25 pruebas en cada uno de ellos, por tanto se asume que el evento sea de larga duración.
Cada jueves, sábado y domingo de cada semana aparecerá un NPC por algún piso de la torre, totalmente aleatorio. Cada piso puede tener un mini-boss a derrotar antes de avanzar de piso, en cuyo caso derrotarlo aumentará la recompensa final.
Puede haber pisos que necesiten un pantallazo para ''activar'' la trampa que esconde la sala, de tal forma que no se puede avanzar si no se descubre lo que hay que hacer para activar la sala.
LA TORRE
Las salas de la torre serán todas de
Uchiha-Tensei
y pueden contener tanto en la descripción, como en el nombre, como en una nota o en un furni una pista o una trampa para ascender de piso.
NOTAS:
- Este topic se usará para apuntar los avisos que haya que dar dentro del evento (heridas, derrotas, pantallazos, etc).
- La capacidad máxima para cada piso es de 10 personas. Una vez que hay 10 personas dentro, no se podrá pasar.
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